반응형
 

앞으로 우리가 사용하게될 인터넷 혹은 웹대한 방향성을 제시한 일종의 패러다이다.

그렇다면 기존의 Web을 'Web1.0'이라고 하겠는데 과연 이 Web2.0과 그것과는 무엇이 다른가?

 

 

1. Web2.0은 새로운 기술이 아니다. Web 환경의 변화의 방향을 제시한 것이다.

 

지난 2005년 샌프란시스코에서 Web2.0 컨퍼런스가 열렸다. 가장 사람들에게 의문점을 안겨준 것은 바로 'Web2.0'이라는 단어다. 이 Web2.0은 새로운 기술도 아니고 새로운 표준도 아닌 앞으로 Web 변화할 혹은 추구하게 될 최종 종착지에서의 모습을 말한다.

 

맨 처음 Web 등장했을 때는 간단한 이미지와 텍스트로 이루어진 정보가 대부분이었다. 막강한 인터넷 산업의 발전을 등에 업은 Web 이미지나 텍스트외에 다양한 포맷의 문서, 동영상, 파일등을 주고 받을수 있는 사용자 공간으로 변모했다.

 

하지만 Web2.0은 여기서 더 나아간다.

예를 들어, 현재도 그렇게 하고 있지만, 인터넷 온라인 영화를 본다고 했을 경우 Web을 통해서 실시간으로 영화감상을 할수 있다. 이 순간에 Web이라는 것이 영화플레이어로 변모하는 것이다. 또 다른 가능성은 Web을 통해 문서를 편집하는 것이다. 현재는 각종 워드프로세서 프로그램을 운영체제에 설치해야 하지만 Web2.0환경에서는 Web을 통해서 워드프로세서를 제공하는 싸이트에 접속하면 얼마든지 워드 작업을 할수 있다. 이 뿐아니라 음악감상을 하고 싶으면 음악을 심지어 그래픽 작업도 웹에서 이루어지길 기대한다.

 

 

2. 데스크탑과 Web의 경계를 허물다.

 

Web2.0은 위의 예제와 같이 데스크탑이라는 컴퓨터 분야를 집어 삼킬지도 모른다. 결정적으로 운영체제 자체가 없어질도 모른다. 간단히 인터넷이 되는 TV 에서 모든 것을 할수 있을지도 모른다. 웹서핑, 영화, 음악, 워드, 그래픽등 모든것이 Web으로 통하는 것이 Web2.0이다.

 

이렇게 되면 컴퓨터의 한분야인 데스크탑분야는 사라질 것이며 거기에 의존하는 많은 기업들이 쓰러질 것이다. 또한 보다 쉽게 임베이딩이 될지도 모른다. 조그마한 PDA에서 고품격의 워드프로세서 작업을 하게 될지도 모른다.

 

 

3. Web2.0을 위한 기술들, 아키텍쳐의 병합, 그리고 표준.

 

Web2.0을 위한 기술들 중에서 현재 와 닫는 것이 Weblog, RSS, Wiki, Ajax 등과 같은 것이다. Weblog 줄여서 Blog라고 하는 것은 이 시대를 이끌 새로운 대표 단어로 모두 인정하는 것이다. RSS는 보다 빠른 정보공유 또는 정보제공을 가능하게 해준다. Wiki는 기존의 게시판을 대체하는 어떤 주제에 대한 토론을 가능하게 해준다. Ajax는 표준 호환성 문제 개선에 선봉장이다.

 

이러한 Web2.0은 중심에는 표준이 자리하고 있다. 어떤 곳에서도 모두 동일한 성능과 표현, 구조등은 표준화된 스펙을 요구한다. 어떠한 웹이라라는 환경과 어떠한 아키텍쳐에서도 동일한 구조, 표현등을 위해서는 표준을 준수해야만 한다.

 

비단 이러한 것 외에도 Web을 통해서 소외받을수 있는 장애자나 노인, 어린이등을 위해서라도 표준화는 절실하다.

 

 

4. Web2.0 벌써 시작일지도... Web is Everthing

Web2.0은 뭔가 새로운 것이 아니다. 앞으로 그렇게 변모해야 할 목표다.   컴퓨터라는 기기에 의존하지 않고도 Web이라는 매체를 통해서 많은 것을 하게 됨으로써 이제  Web은 가정생활 속의 일부가 될지도 모른다. Web을 통해서 문서작업을 하고 영화를 보고, 음악을 감상하고 책을 읽게 될 그런 Web 환경.

 

모든 것은 웹으로 통하게 된다.

반응형
반응형

JDK 1.5.0 설치

Download Page

https://sdlc6c.sun.com/ECom/EComActionServlet;jsessionid=B4B09576DEC1CA4CE5A7288FA2B15D16

Accept 를 선택해야 다운받을 수 있다


설치될 폴더를 지정해준다

 



환경변수 등록

내 컴퓨터 오른 클릭 후 속성

Advanced 탭에서 Environment Variables 버튼 클릭

 


Path 등록

 


CLASSPATH 등록

 


Tomcat 5.5 설치

Download

http://ftp.kaist.ac.kr/pub/Apache/tomcat/tomcat-5/v5.5.17/bin/apache-tomcat-5.5.17.exe


설치 주르륵 해 나간다

필자는 이 화면에서 고민하다가 그냥 Next 눌렀다


 

설치 폴더 설정  


 

비밀번호 적어주고 Next (안적어도 무방하다) 


jre1.5.0이 설치되어있는 폴더가 맞는지 확인한다(경로가 다르다면 잡아준다)

 

톰캣도 CLASSPATH를 등록해준다

 

설치 완료 후 실행시킬것이냐 물어보는데 일단은 실행시키지 않는다

 

Flex 설치

별거 없음... 그냥 Next Next Next... Serial Number만 제대로 적어주면 됨


Flex 폴더의 flex.war, profiler.war, samples.war 를 톰캣 webapps 폴더에 복사

 

복사하는 것만으로 윈도우가 알아서 폴더를 만들고 그 폴더에 압축을 푼다

(만약 안된다면 톰캣을 다시 시작하면 된다. 물론 직접 압축을 풀어도 상관없다) 



Tomcat5.5\conf 폴더에 있는 server.xml 을 열고 아래 코드를 추가한다

<Context path="/flextest" reloadable="true" docBase="C:\Java\Tomcat 5.5\webapps\ROOT\flex" workDir="C:\Java\Tomcat 5.5\work" />  

 

주욱 내려가서 </HOST> 윗줄에 추가한다

 

path 는 web-root/접근명(디렉토리명과 달라도 가능)

docBase 는 위의 path 로 접근했을때 읽어올 파일들이 저장되어 있는 local path

workDir 는 path 로 접근했을때 사용되는 App 들이 컴파일되어 저장되는 위치

server.xml 수정이 끝났으면 Tomcat을 재실행한다


Tomcat 5.5\webapps\flex 폴더에 hello.mxml 파일을 만들고 소스를 적어준다


<?xml version="1.0"?>

<mx:Application xmlns:mx="http://www.macromedia.com/2003/mxml">

        <mx:Panel title="It's ZeLkOvA" marginTop="0" marginBottom="10" marginLeft="10" marginRight="10">

                <mx:Label text="Hello Flex!" color="#6601D7" fontSize="24"/>

        </mx:Panel>

</mx:Application>

 

Tomcat을 실행한다

 

Start 버튼을 누르고 OK 한다

 


http://127.0.0.1:8080/flex/hello.mxml 로 확인한다

 

 

여기까지는 영어는 되지만 한글이 들어가면 에러가 난다

(Flex Builder 설치 안하고 한글 쓰려면 맨 아래의 설명 참고)

<?xml version="1.0"?>

<mx:Application xmlns:mx="http://www.macromedia.com/2003/mxml">

        <mx:Panel title="It's ZeLkOvA" marginTop="0" marginBottom="10" marginLeft="10" marginRight="10">

                <mx:Label text="안녕 플렉스!" color="#6601D7" fontSize="24"/>

        </mx:Panel>

</mx:Application>

 

 

한글 잡아주기.. 참..간단하다..

 

<?xml version="1.0" encoding="euc-kr"?>

<mx:Application xmlns:mx="http://www.macromedia.com/2003/mxml">

        <mx:Panel title="It's ZeLkOvA" marginTop="0" marginBottom="10" marginLeft="10" marginRight="10">

                <mx:Label text="Hello Flex!" color="#6601D7" fontSize="24"/>

                <mx:Label text="안녕 플렉스!" color="#6601D7" fontSize="24"/>

        </mx:Panel>

</mx:Application>

 

한글 잘나온다..


Flex builder 설치

이거도 별거없다... Next 연타

설치 후 실행하면 시리얼 적으라고 나온다 설명 필요없다(알아서 하시길..)

 

Flex Builder 실행시키고 hello.mxml 파일의 소스를 수정한다

<?xml version="1.0"?>

<mx:Application xmlns:mx="http://www.macromedia.com/2003/mxml">

        <mx:Panel title="It's ZeLkOvA" marginTop="0" marginBottom="10" marginLeft="10" marginRight="10">

                <mx:Label text="Hello Flex!" color="#6601D7" fontSize="24"/>

                <mx:Label text="안녕 플렉스!" color="#6601D7" fontSize="24"/>

        </mx:Panel>

</mx:Application>


http://127.0.0.1:8080/flex/hello.mxml 로 확인한다

반응형
반응형
 
HTML Tip& 자바 스크립트 훔치기
 
 
 

모든작업은 나모에디터를 사용..
스크립트 테스트는 익스플로러4.0.
따라서 넷스케이프나 익스플로러 4.0이하에서는 작동 안할 수도 있음


홈페이지에 password를 달자 - Java script
주민등록번호 입력받는 스크립트 - Java script
파일명을 패스워드로 사용하는 스크립트 - Java script

공지시항 스크립트
공지사항 스크립트 (1) - Java script
공지사항 스크립트 (2) - Java script
공지사항 스크립트 (3) - Java script
공지사항 스크립트 (4) - Java script
보이기/감추기 버튼 만들기 - Java script
화면이 내려가도 항상 제자리어 있는 메시지 - Java script
정해진 시간을 카운트다운 해주는 스크립트 - Java script
풍선도움말 (도움말이 움직이네요) - Java script
풍선도움말2 (깔끔의 극치) - Java script
반짝이는 테이블 스크립트 - Java script
베너로 쓰면 좋을 스크립트 (짱입니다요) - Java script

Text효과
상하,좌우로 움직이는 글자(그림) - HTML Tip
껑충껑충 뛰는 글자(그림) - HTML Tip
회전하는 문자열 - Java script
자바 스트립트 문자표현의 모든 것 - Java script
문장이 차례로 FADE ON / FADE OFF - Java script
일정 시간 간격을 두고 변하는 문자열 - Java script
무지개색 글자를 만들기 Java script
Text box에 문자가 타이핑되듯 나타나는 스크립트 - Java script
Test box에 문자가 흘러가는 스크립트 - Java script
발광하는 글자 - HTML Tip
발광하는 글자(2) - Java script
소리없이 나타났다 홀연 사라지는 텍스트 - Java script
술에취한 글자 스크립트 - Java script
글자에 네온사인효과를 주는 스크립트
택스트애니메이션 - Java script
줄다리기하는 텍스트 스크립트 - Java script
텍스트 만을 이용한 베너효과 - Java script
텍스트 만을 이용한 베너효과(2) - Java script

그림 & 사진효과 & 배경화면
화면에 폭탄이 돌아다닌다.(바운딩) - Java script
화면에 산타 얼굴이 돌아다닌다(폭탄버젼과 틀림) - Java script
하늘에서 폭탄이 떨어진다. - Java script
이미지가 아래에서 위로 올라오는 스크립트 - Java script
앨범관리 스크립트(1) - Java script
앨범관리 스크립트(2) - Java script
앨범관리 스크립트(3) - Java script
앨범관리 스크립트(4) - Java script
앨범관리 스크립트(5) - Java script
앨범관리 스크립트(6) 설명달림 - Java script
앨범관리 스크립트(7) 설명달림 - Java script
앨범관리 스크립트(8) - Java script
앨범관리 스크립트(9) - Java script
아주 좋은 이미지 관리 스크립트 - Java script
작은 이미지에 마우스를 올리면 큰이미지가 보인다. - Java script
사진을 화면출력시 커튼효과 연출-Java script
희미한 이미지에 마우스를 올리면 원래 이미지로 천천히 복귀 - Java script
단순한 이미지로 fade효과와 버튼효과를 동시에 (메뉴사용가능) - Java script
흑백의 이미지에 마우스를 올리면 칼라이미지로 변신 - Java script
유령이미지 스크립트 - Java script
슬라이드 쇼(1) (너무 좋다)-Java script
슬라이드 쇼(2)-Java script
슬라이드 쇼(3)-Java script
배경화면 고정 - HTML Tip
배경이미지의 제어(가로반복,세로반복,반복안함) - HTML Tip
접속시마다 변하는 배경 이미지-Java script
조각난 그림들이 날아와 그림을 완성하는 스크립트(한장) - Java script
조각난 그림들이 날아와 그림을 완성하는 스크립트(여러장) - Java script
애니매이션 효과 스크립트 - Java script
이미지 프로텍터 (이미지 못가져가게 하기) - Java script
덤블링하는 이미지 - Java script
이미지 펼침 스크립트 - Java script
우측하단에 이미지고정시키는 스크립트 - Java script
흘러가는 배경이미지 - Java script
버튼을 클릭하면 가변창에서 이미지가... - Java script
화면에 멋진 배경이미지가 떠다녀요 - Java script
회전하는 이미지 - Java script

음악/영상 관련
배경음악에 play,stop button을 달자 (1곡) - HTML Tip
배경음악에 play,stop button을 달자 (여러곡 random start) - Java script
홈페이지에서 뮤직비디오를 보자 - HTML Tip
배경음악 선택하여 듣기 - Javascript
Menu 관련
깔끔한 메뉴 표현
간단한 슬라이딩 메뉴 - Java script
마우스를 대면 색깔이 변하는 메뉴(가로정렬) - Java script
마우스를 대면 색깔이 변하는 메뉴(세로정렬) - Java script

팝업 메뉴 스크립트 - Java script
왼쪽에서 텍스트가 슬라이딩 되어 나타나는 메뉴 - Java script
스크롤메뉴(강추) - Java script
회전하는 메뉴 (TEXT,IMAGE) - Java script
설명달린 메뉴 - Java script
오르락 내리락 메뉴 스크립트 - Java script
왼쪽 마우스버튼을 누르면 메뉴가 나온다 - Java script
하부메뉴를 지원하는 깔끔한 메뉴 스크립트 - Java script
풀다운메뉴 만들기 - Java script
좌우로 움직이는 메뉴 스크립트 - Java script
프레임을 넘나드는 서브메뉴 지원 메뉴스크립트 - Java script
메뉴에 마우스를 올리면 공이 달려와요 - Java script
깔끔한 트리구조메뉴 만들기 - Java script
슬라이딩 메뉴 스크립트 - Java script

Message효과
마우스 오른쪽버튼을 누를 때 메시지 출력 - Java script
페이지 시작과 끝의 메세지 - Java script
풀다운 메뉴와 텍스트박스를 이용한 설명Box - Java script

상태바 효과
상태바의 메시지 흐름(1) - 한 글자씩 나타남 - Java script
상태바의 메시지 흐름(2) - 좌우로 왕복 - Java script
마우스가 오면 상태바에 설명표시 - HTML Tip
상태바에 홈페이지에 머문 시간이 표시된다 - Java script

Mouse 효과
마우스를 따라다니는 텍스트 - Java script
마우스를 따라다니는 그림 - Java script
마우스를 가져가면 바탕화면이 바뀌는 스크립트 - Java script 
마우스를 가져가면 text box에 설명이 나오는 스크립트- Java script 
마우스를 가져가면 특정 레이어에 설명이 나옴 - Java script
링크된 문자의 밑줄 감추기 - HTML Tip
링크된 문자의 배경색 바꾸기 - HTML Tip
링크된 문자에 네온사인 효과 주기 - Java script
마우스를 따라다니는 별 - Java script
마우스를 따라다니는 별(2) 원형 - Java script
마우스 아래 당구공이 주렁주렁 - Java script
마우스의 오른쪽 버튼을 누르면 즐겨찾기에 추가 - HTML Tip
화살표대신 장미한송이를 마우스 포인터로 - Java script
마우스를 클릭하면 과일이 우수수 - Java script
마우스 커서를 바꾸자 - Java script
테이블에 마우스를 올리면 셀의 색깔이변한다 - Java script
마우스를 얹으면 링크문자열에서 글자가나와요..점점커져요 - Java script

Window효과
밝은 화면에서 어두운 화면으로의 이동과 그 활용 - Java script
페이지 오픈시,클로우즈시 커튼효과 연출 - HTML Tip
미니 창 열기(클릭시) - HTML Tip
마우스가 on되었을 때 미니 창이 열림 - HTML Tip
움직이는 미니창 만들기 - Java script
윈도우 닫기 버튼 만들기 - HTML Tip
버튼을 클릭하면 화면에서 지진이 발생 - Java script
스크롤 box를 위도우처럼 쓸 수 있다 - HTML Tip
윈도우에 팝업창을 달자 - Java script
페이지가 자동으로 아래로 스크롤됨 - Java script
일정한 시간이 지난후 다른 홈페이지로 자동이동 - Java script
Reguler full screen으로 홈페이지 열기 - Java script
Chennel screen으로 홈페이지 열기 - Java script
Full screen으로 홈페이지 열기 - Java script
버튼을 누르면 브라우저가 아래로 내려가면서 페이지 이동 - Java script

버튼스크립트
Book Mark 추가 버튼 만들기 - Java script
자바스크립트 버튼 (back/forward)
새로고침 버튼 만들기 - Java script
원격으로 소스를 보는 버튼 만들기 - Java script
경고버튼 만들기 - HTML Tip
소스보기 버튼 만들기 - Java script
URL이동버튼 만들기 - Java script
E-Mail 보내기 버튼 만들기 - Java script
시작페이지 버튼 만들기 - HTML Tip
프린트 버튼 만들기 - Java script
이미지버튼 만들기 - Java script
마우스를 얹으면 이미지가 변하는 버튼 스크립트
마우스를 얹으면 마구 흔들어대는 이미지버튼 - Java script
마우스를 얹으면 빤짝이는 이미지버튼 만들기 - Java script
일반 버튼에 배경이미지를 달자 - Java script
버튼에 엠보싱효과를 달자 - Java script
네비게이터 스크립트 - Java script
 
 
 
 
◎≪hangjun2≫◎
반응형
반응형

 

 

 

getElementById와 getElementsByName의 차이는

 

단일값이냐? 아니면 배열값이냐? 라는 차이로 보면 쉬울듯.

 

 

<input id="one" value="ㅋㅋ">

 

의 값을 알고자 한다면 스크립트로..

 

var Obj = document.getElementById("one");

alert( Obj.value );// ㅋㅋ 가 출력됨

 

 

 

그럼 getElementsByName의 예는,

 

<input name="test" value="일번">
<input name="test" value="2번">
<input name="test" value="Three">


<script language="javascript">
   var obj = document.getElementsByName("test");
   alert(obj[0].value); // 일번이  출력됨
   alert(obj[1].value); // 2번이 출력된
   alert(obj[2].value); // Three가 출력됨
</script>

 

 

 

 

 

 
반응형
반응형

자바스크립트를 이용하는 방법(2가지 중 선택)
<script language="javascript">
1. location.href='이동주소';

2. location.replace("이동주소");
</script>

 

3. 메타태그를 이용하는 방법
<meta http-equiv='refresh' content='시간지정' url='이동주소'>

 

4. 현재 페이지가 프레임에 있다면 프레임에서 벗어나고 이동
<script language="javascript">
parent.location.replace("이동주소");
</script>

 

가장권장하는건 2번째
1번경우 href는 이전에 이미 접속한 사이트일 경우 temp에 저장된 문서를 보여줄 가능성 있음
3번 메타태그의 경우 mmoim.com www.mmoim.com으로 이동할 경우 무한 리플래쉬 걸릴수 있음

 

댓글은 3초의 미학

 
반응형
반응형

/*
var a_Check = 0; // 라디오 버튼 체킹 유무확인을 위한 변수 초기화

    for(i=0; i < document.m_send.bid_area.length;i++) { //라디오 버튼 갯수만큼 루트로 돌림.
        if(document.m_send.bid_area[i].checked==true){ a_Check=1; }

        //루트 돌리는 도중에 체킹된 것이 하나라도 있으면 a_Check값을 1로 세팅.
    }

    if(a_Check==0){ // a_Check의 값이 0이라면 하나라도 체킹을 안 했다는 의미.
        alert("투자관심지역을 선택해 주세요");
        return;
    }

   */

반응형
반응형

<%
Dim alba_cnt: alba_cnt=rqChk(request.form("alba_cnt"))
Dim IP: IP=request.serverVariables("REMOTE_ADDR")
%>
<body onload="Test('<%=IP%>');">

<%
response.write "<script> function  Test(ip){ "
response.write "  var ip; "
response.write "alert(ip);"
response.write "}"
response.write "</script>"
response.end

%>

 

;;

반응형
반응형

asp 에서 현재날짜 및 제한될 날짜 쿠키로 저장

 

Dim NowDate  :  NowDate = date()  '오늘
Dim NowDate1  : NowDate1 = date()+1  '1일
Dim NowDate2  : NowDate2 = date()+2  '2일
Dim NowDate3  : NowDate3 = date()+3  '3일
Dim NowDate4  : NowDate4 = date()+4  '3일

 

Response.Cookies("nowDate") = NowDate
Response.Cookies("nowDate1") = NowDate1
Response.Cookies("nowDate2") = NowDate2
Response.Cookies("nowDate3") = NowDate3
Response.Cookies("nowDate4") = NowDate4

 

스크립트에서 쿠기 변수 저장

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">

 

 function valiate() {
  var Cookie  = GetCookie("nowDate");
  var Cookie1 = GetCookie("nowDate1");
  var Cookie2 = GetCookie("nowDate2");

  if (document.Skiform.campDay.value == Cookie) {
   showMsg('캠프희망일 오류 ');
   document.Skiform.campDay.focus();
   return false;
  }
  if (document.Skiform.campDay.value == Cookie1) {
   showMsg('캠프희망일 오류 1+');
   document.Skiform.campDay.focus();
   return false;
  }
  if (document.Skiform.campDay.value == Cookie2) {
   showMsg('캠프희망일 오류 2+');
   document.Skiform.campDay.focus();
   return false;
  }

  return true;

}

 

반응형
반응형

암튼

 

 누르면 펼쳐지는 메뉴를 가 IE 에선 적용이 잘되는데 파폭에선 적용이 안되는 문제가 발생

 네이버 검색중

 display:block 요게 문제라는걸 인지 ㅋ

 block 대신 display ="" 로 변경

 

소스 

 

//글 숨김처리
function onoff(obj){
  var obj=document.getElementById(obj);
  if(obj.style.display=="none") obj.style.display="";
  else obj.style.display="none";
}

 

<td align="left"><a href="#<%=idx%>" onclick="onoff('<%=idx%>');"><%=GetString(content,15)%></a></td>

//해당 글번호만 펼쳐지게 처리 하기 위에

 

<!-- 글내용 클릭시 나오는 부분 S-->
    <tr id="<%=idx%>" style='display:none'>

       <td>            글 내용       </td>

   </tr>

 

끝으~~읏 검색하면 다 나와~~

반응형
반응형
  • HTML에 JavaScript 삽입
    <script language="javascript">
    JavaScript Statements
    </script>

  • HTML에 JavaScript 코드 파일 삽입
    <script language="javascipt" src="src.js">
    </script>

  • 변수의 대소문자 구분
  • 변수에 포함된 데이터의 형을 지정하지 않고, JavaScript 인터프리터가 변수에 포함된 데이터 형을 추적하고 변환.
  • JavaScript 데이터 형
    • 숫 자 형 : 정수와 부동 소수
    • BOOLEAN : true, false
    • STRING : 작은 따옴표나 큰 따옴표에 들어가 있는 값으로, 특수문자 포맷 사용시에는 '\'와 함께 사용.
    • null : 아무런 값도 없는 것으로, 변수를 초기화 시키거나 어떤 값이나 이벤트를 지울 때 사용됨
    • undefined : 변수만 만들고, 값을 할당하지 않은 상태

  • 유형간의 변환
    • 스트링 피연산자가 비스트링 연산자와 사용된 경우 다른 연산자를 모두 스트링으로 변환
    • BOOLEAN값은 1과 0으로 변환되어 수치 연산을 지원
    • null값은 스트링 연산에 대해서는 "null", 논리 연산에서는 false, 그리고 수치 연산에서는 0으로 각각 변환
    • 변환 함수
      • eval() : 스트링 표현식을 수치값으로 변환하고, 파라미터가 수치형태가 아닌 스트링 값이면 에러 발생
      • parseInt() : 스트링에 포함된 첫번째 정수를 리턴하고, 스트링이 정수로 시작되지 않으면 0을 리턴
      • parseFloat() : 스트링에 포함된 첫번째 부동 소수를 리턴하거나 스트링이 적절한 부동 소수로 시작되지 않으면 0을 리턴
  • 배열 : 값의 시퀀스를 정렬할 수 있는 객체로, JavaScript의 특수형으로 배열 사용 전엔 반드시 선언해야 한다.
    • 배열 선언 예
      arrayName = new Array(arrayLength)
      arrayName = new Array()
      arrayName = new Array(value0,value1, ..., valuen)
  • JavaScript만의 특수 연산자
    • comma(,) 연산자 : 두 표현식을 계산하고, 두 번째 표현식의 값 리턴
    • delete 연산자 : 객체의 프로퍼티나 배열 인덱스의 요소 삭제하고, 항상 undefined 값 리턴
    • new 연산자 : 객체 형의 인스턴스를 만들기 위해 사용
    • typeof 연산자 : 연산자의 형을 식별하는 스트링 값을 리턴
    • void 연산자 : 값을 리턴하지 않는다
  • 지역 변수와 전역 변수 : 함수 안에서만 사용되는 것을 지역 변수라 하고, 프로그램 내에서 사용되는 변수를 전역 변수라 하는 데, 지역 변수 사용시 반드시 var 키워드와 함께 선언해야 함

     

    이벤트 처리!!


  • 이벤트 정의와 사용
    • 이벤트 : 사용자가 웹페이지나 기타 다른 브라우저에 수행한 작업으로 인한 결과
    • 이벤트 처리 : 이벤트로 인해 수행되는 프로세스
    • 이벤트 핸들러 : 프로세스를 수행하는 코드
    • 사용 예 : 사용자가 링크 위로 마우스를 갖다 대면 다이얼로그 박스를 표시한다거나, 폼에 입력한 데이터를 검증한다거나, 버튼을 클릭할 때 애니메이션을 나타내거나, Java 애플릿과 브라우저 플러그인이 상호작용을 하도록 한다.
    HTML 태그 JavaScript 이벤트 설명
    다양 mouseMove 마우스 이동
    <A>..</A> Click 마우스로 링크를 클릭
    dbClick 마우스를 링크위에서 더블클릭
    mouseDown 마우스 버튼을 누름
    mouseUp 마우스 버튼을 놓음
    mouseOver 마우스를 링크위로 이동
    mouseOut 링크 위에 있던 마우스를 링크 밖으로 이동
    keyDown 사용자가 키를 누름
    keyUp 사용자가 키를 놓음
    keyPress 사용자가 키를 눌렀다가 놓음
    <IMG> abort 사용자 액션으로 인해 이미지 로딩 작업을 중단함
    error 이미지 로딩하는 동안 에러 발생
    load 이미지가 로드되고 화면에 나타남
    keyDown 사용자가 키를 누름
    keyUp 사용자가 키를 놓음
    keyPress 사용자가 키를 눌렀다가 놓음
    <AREA> mouseOver 마우스가 클라이언트측 이미지맵의 한 영역으로 이동함
    mouseOut 마우스가 이미지맵 영역 밖으로 이동
    dbClick 사용자가 이미지맵의 한 영역을 더블클릭함
    <BODY>..</BODY> Click 사용자가 문서의 본문을 클릭
    dbClick 문서의 본문을 더블 클릭함
    keyDown 키를 누름
    keyUp 키를 놓음
    keyPress 키를 눌렀다가 놓음
    mouseDown 마우스 버튼을 누름
    mouseUp 마우스 버튼을 놓음
    <BODY>..</BODY>
    <FRAMESET>..</FRAMESET>
    <FRAME>..</FRAME>
    blur 윈도우에서 현재 입력 포커스가 사라짐
    error 윈도우가 로드되는 동안 에러 발생
    focus 입력 포커스가 현재 윈도우로 이동
    load 윈도우 로딩이 완료됨
    unload 윈도우를 종료함
    move 윈도우가 이동됨
    resize 윈도우의 크기가 바뀜
    dragDrop 윈도우에 객체를 드롭
    <FORM>..</FORM> submit 사용자가 폼을 제출
    reset 사용자가 폼을 재설정
    <INPUT TYPE="text"> blur 현재 입력 포커스가 텍스트 필드에서 사라짐
    focus 현재 입력 포커스가 텍스트 필드로 이동
    change 텍스트 필드가 변경되어 현재 입력 포커스가 사라짐
    select 텍스트 필드에 있는 텍스트가 선택됨
    <INPUT TYPE="password"> blur 패스워드 필드에서 입력 포커스가 사라짐
    focus 패스워드 필드에 입력 포커스 생김
    <TEXTAREA>..</TEXTAREA> blur 텍스트 영역이 현재 입력 포커스가 사람짐
    focus 텍스트 영역에 입력 포커스 생김
    change 텍스트 영역이 변경되어 입력 포커스가 사라짐
    select 텍스트 영역에서 텍스트가 선택됨
    keyDown 키를 누름
    keyUp 키를 놓음
    keyPress 키를 눌렀다 놓음
    <INPUT TYPE="button"> Click 버튼이 클릭됨
    blur 입력할 수 없도록 버튼이 흐려짐
    focus 입력할 수 있도록 포커스 생김
    mouseDown 버튼 위에서 왼쪽 마우스 버튼 누름
    mouseUp 버튼 위에서 왼쪽 마우스 버튼 놓음
    <INPUT TYPE="submit"> Click 제출 버튼이 클릭됨
    blur 제출 버튼에서 입력 포커스가 사라짐
    focus 제출 버튼에 입력 포커스 생김
    <INPUT TYPE="reset"> Click 리셋 버튼이 클릭됨
    blur 리셋 버튼에서 포커스가 사라짐
    focus 리셋 버튼에서 포터스가 놓임
    <INPUT TYPE="radio"> Click 라디오 버튼이 클릭
    blur 라디오 버튼에서 입력 포커스가 사라짐
    focus 라디오 버튼에 입력 포커스 생김
    <INPUT TYPE="checkbox"> Click 체크 박스가 클릭
    blur 체크 박스에서 입력 포커스가 사라짐
    focus 체크 박스에 입력 포커스 놓임
    <INPUT TYPE="file"> blur 파일 업로드 폼 요소에서 입력 포커스 사라짐
    change 사용자가 업로드될 파일을 선택
    focus 파일 업로드 폼 요소에 입력 포커스 놓임
    <SELECT>..</SELECT> blur 선택 요소가 현재 입력 포커스 잃음
    change 선택 요소가 변경되어 입력 포커스가 사라짐
    focus 선택 요소에 현재 입력 포커스가 놓임

  • 이벤트 처리 속성

    이벤트핸들링속성 실행되는 상황
    onAbort 이미지를 로딩하는 작업이 사용자의 한 행동으로 인해 취소되었음
    onBlur 문서나 윈도우, 프레임세트, 폼 요소에서 현재 입력 포커스가 사라짐
    onChange 텍스트 필드나 텍스트 영역, 파일 업로드 필드, 선택 항목이 변경되어 현재 입력 포커스가 사라짐
    onClick 링크나 클라이언트측 이미지맵 영역, 폼 요소가 클릭됨
    onDbClick 링크나 클라이언트측 이미지맵 영역, 문서가 더블 클릭됨
    onDragDrop 드래그된 객체가 윈도우나 프레임에 드롭됨
    onError 이미지나 윈도우, 프레임을 로딩하는 동안 에러가 발생함
    onFocus 문서나 윈도우, 프레임 세트, 폼 요소에 입력 포커스 놓임
    onKeyDown 키를 누름
    onKeyPress 키를 눌렀다 놓음
    onKeyUp 키를 놓음
    onLoad 이미지나 문서, 프레임이 로드됨
    onMouseDown 마우스 버튼 누름
    onMouseMove 마우스를 이동함
    onMouseOut 링크나 클라이언트측 이미지맵에서 마우스를 옮김
    onMouseOver 마우스를 링크나 클라이언트측 이미지맵으로 옮김
    onMouseUp 마우스 버튼을 놓음
    onMove 사용자가 윈도우나 프레임을 이동함
    onReset 폼의 리셋 버튼을 클릭하여 폼을 리셋시킴
    onResize 사용자가 윈도우나 프레임의 크기를 조절
    onSelect 텍스트는 텍스트 필드나 영역에서 선택됨
    onSubmit 폼이 제출됨
    onUnload 사용자가 문서나 프레임 세트를 종료함


                                                       객체 정의하기

     

    • 객체 유형 정의
      • 프로퍼티 : 객체에 들어 있는 데이터 값에 액세스할 때 사용.
      • 메소드 : 객체에 어떤 작업을 할 때 사용하는 함수.
    • 객체 유형 만들기
      사용자가 직접 객체 유형을 정의하고 특정 객체 인스턴스를 만들 수 있 는데 이렇게 만들려면 객체 유형의 특정 인스턴스를 만들 때 사용되는 함수를 정의하기만 하면 된다. 본래 이러한 생성자 함수는 다음과 같은 일을 한다.
      • 객체 유형의 프로퍼티에 값을 할당한다.
      • 객체 유형의 메소드로 사용할 수 있는 다른 함수를 지정한다.
    • 객체 사용 예
      1. table 객체의 정의 (table.js)
        function table_getValue(row,col){
          return this.data[row* this.columns+col ];
        }
        function table_setValue(row,col,value){
          this.data[row* this.columns+col ]=value;
        }
        function table_set(contents){
          var n=contents.length;
          for(var j=0;jthis.data[j]=contents[j];
        }
        function table_isHeader(row,col){
          return this.header[row* this.columns+col ];
        }
        function table_makeHeader(row,col){   this.header[row* this.columns+col ]=true;
        }
        function table_makeNormal(row,col){   this.header[row* this.columns+col ]=false;
        }
        function table_makeHeaderRow(row){   for(var j=0;j< this.columns+j)
            this.header[row* this.columns+col ]=true;
        }
        function table_makeHeaderColumn(col){   for(var i=0;i< this.rows;++i)
            this.header[i* this.columns+col ]=true;
        }
        function table_write(doc){
          doc.write("<TABLE BORDER="+ this.border+">");
          for(var i=0;i< this.rows;++i) {
            doc.write("<TR>");
            for(var j=0;j< this.columns;++j) {
              if( this.header[i* this.columns+j ]) {
                doc.write("<TH>");
                doc.write( this.data[i* this.columns+j ]);
                doc.write("</TH>");
              }
              else {
                doc.write("<TD>");
                doc.write( this.data[i* this.columns+j ]);
                doc.write("</TD>");
              }
            }
            doc.writeln("</TR>");
          }
          doc.writeln("</TABLE>");
        }
        funtion table(rows,columns) {
          this.rows=rows
          this.columns=columns
          this.border=0
          this.data=new Array(rows*columns)
          this.header=new Array(rows*columns)
          this.getValue=table_getValue
          this.setValue=table_setValue
          this.set=table_set
          this.isHeader=table_isHeader
          this.makeHeader=table_makeHeader
          this.makeNormal=table_makeNormal
          this.makeHeaderRow=table_makeHeaderRow
          this.makeHeaderColumn=table_makeHeaderColumn
          this.write=table_write
          
        }
      2. table 객체 사용하기
        <HTML>
        <HEAD>
        <TITLE>Defining Object Types</TITLE
        <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC="table.js"><!-
        //-></SCRIPT>
        </HEAD>
        <BODY>
        <H1>Defining Object Types</H1>
        <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"><!-
        t=new table(3,4)
        contents=new
        Array("This","is","a","test","of","the","table","object.","Let's","see","it","work")
        t.set(contents)
        t.border=4
        t.makeHeaderColumn(0)
        t.write(document)
        //-></SCRIPT>
        </BODY>
        </HTML>
      3. 객체 유형에 프로퍼티와 메소드 추가
        : prototype 프로퍼티를 통해서 인스턴스화할 수 있는 미리 정의된 객체 유형에 프로퍼티와 메소드 추가
        사용 예
        <HTML>
        <HEAD>
        <TITLE>Updating Object Types </TITLE>
        <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC="table.js"><!-
        //-></SCRIPT>
        </HEAD>
        <BODY>
        <H1>Updating Object Types</H1>
        <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"><!-
        function table_colorWrite(doc){
          ........
          함수 정의
          ........
          ........
        }
        t=new table(3,4)
        table.prototype.bgColor="Cyan"
        table.prototype.colorWrite=table_colorWrite
        .............
        .............
        t.colorWrite(document)
        //-></SCRIPT>
        </BODY>
        </HTML>
      4. 프로퍼티와 메소드 삭제
        delete objectName.propertyName
        delete objectName.methodName

                                                            브라우저 객체

     

    객 체 용 도
    window 객체 브라우저 윈도우나 윈도우 안에 있는 프레임에 액세스할 때 사용한다. 프로퍼티와 메소드를 참조할 때, window 객체가 존재하는 경우에는 "window."접두사를 붙일 필요가 없다
    document 객체 현재 윈도우에 로드되어 있는 문서에 액세스할 때 사용한다. document 객체는 컨텐트를 제공하는 HTML 문서, 즉 HEAD와 BODY 태그가 있는 문서를 의미한다.
    location 객체 URL을 나타낼 때 사용한다. 이 객체는 URL객체를 만들거나 URL의 일부분에 액세스하거나 기존의 URL을 수정할 때 사용할 수 있다.
    history 객체 한 윈도우 안에서 액세스된 URL의 히스토리를 유지할 때 사용
    frame 객체, frames 배열 HTML 프레임에 액세스할 때 사용
    frames 배열은 윈도우안에 있는 모든 프레임에 액세스할 때 사용
    link 객체, links 배열 하이퍼텍스트 링크의 텍스트 기반이나 이미지 기반 소스 앵커(anchor)에 액세스할 때 사용
    links배열은 문서 안에 있는 모든 link 객체에 액세스할 때 사용한다. I.E.는 link 객체의 anchor객체를 결합한다.
    anchor 객체, anchors 배열 하이퍼텍스트 링크의 타켓에 액세스할 때 사용
    anchors 배열은 문서 안에 있는 모든 anchor 객체에 액세스할 때 사용
    image객체, images 배열 HTML 문서에 삽입되어 있는 이미지에 액세스할 때 사용
    images 배열은 문서 안에 있는 모든 image 객체에 액세스할 때 사용
    area 객체 클라이언트측 이미지맵 안에 있는 영역에 액세스할 때 사용
    applet 객체, applets 배열 Java 애플릿에 액세스할 때 사용
    애플릿 배열은 문서 안에 있는 모든 애플릿에 액세스할 때 사용
    event 객체, Event 객체 이벤트 발생에 대한 정보에 액세스할 때 사용
    event 객체는 특정 이벤트에 대한 정보 제공
    Event 객체는 이벤트를 식별하는 데 사용하는 상수 제공
    form 객체, forms 배열 HTML 폼에 액세스시 사용
    forms 배열은 문서 안에 있는 모든 폼에 액세스시 사용
    element 객체 폼 안에 들어있는 모든 폼 요소에 액세스시 사용
    text 객체 폼의 텍스트 필드에 액세스시 사용
    textarea 객체 폼의 텍스트 영역 필드에 액세스시 사용
    radio 객체 폼의 라디오 버튼 세트에 액세스하거나 세트 안에 있는 각각의 버튼에 액세스할 때 사용
    checkbox 객체 폼의 체크 박스에 액세스할 때 사용
    button 객체 Submit나 Reset 버튼이 아닌 폼 버튼에 액세스시 사용
    reset 객체 폼의 Reset 버튼에 액세스시 사용
    selet 객체 폼의 선택 리스트에 액세스시 사용
    option 객체 option 객체는 선택 리스트의 요소에 액세스시 사용
    password 객체 폼의 패스워드 필드에 액세스시 사용
    hidden 객체 폼의 숨겨진 필드에 액세스시 사용
    FileUpload 객체 폼의 파일 업로드 요소에 액세스시 사용
    navigator 객체 스크립트를 실행하고 있는 브라우저에 대한 정보에 액세스시 사용
    screen 객체 사용자의 화면의 색상 깊이와 크기에 대한 정보에 액세스시 사용
    embed 객체, embeds 배열 삽입된 객체에 액세스시 사용
    embeds 배열은 문서 안에 삽입된 모든 객체에 대한 액세스 제공
    mimeType 객체, mimeTypes 배열 브라우저가 제공하는 특징 MIME 유형에 대한 정보에 액세스시 사용
    mimeTypes 배열은 제공하는 모든 mimeType 객체의 배열
    I.E.는 빈 배열을 리턴하면서 mimeTypes에 대해서 임시적으로 지원
    plugin 객체, plugins 배열 특정 브라우저 플러그인에 대한 정보에 액세스시 사용
    plugins 배열은 브라우저가 지원하는 모든 플러그인의 배열
    I.E.는 빈 배열을 리턴하면서 plugins에 대해서 임시적으로 지원

                                                                    

                                                               window 객체

    • 모든 브라우저 스크립트의 기본적인 것으로, 브라우저가 자동으로 정의하는 최상위 레벨의 객체이다. 현재 열려 있는 각 윈도우에 대해 별도의 window 객체가 정의된다.

    window 객체의 프로퍼티

     

    프로퍼티 설 명
    closed 윈도우가 닫혀 있는지 식별
    defaultStatus 브라우저 윈도우의 하단의 상태바에 나타나는 디폴트 상대 메시지를 지정
    document 윈도우에 표시되어 있는 현재 문서를 지정하는 객체
    frames 윈도우 객체에 들어 있는 모든 프레임 객체로 구성된 배열
    history 마지막으로 윈도우로 로드된 URL의 리스트를 포함하는 윈도우의 히스토리 객체
    length window에 들어 있는 프레임의 수 식별
    location window 객체와 관련된 URL을 지정하는 객체
    name 윈도우의 이름 지정
    offscreenBuffering 윈도우 정보의 오프스크린 버퍼링이 사용될 것인지를 지정하는 부울값
    오프스크린 버퍼링은 윈도우를 나타내기 전에 윈도우의 모든 요소를 로드할 때 사용
    opener 윈도우를 만들거나 열 수 있도록 해주는 window 객체 지정
    parent 특정 윈도우를 포함하는 윈도우를 지정하는 시너님
    self 참조될 현재 윈도우를 지정하는 시너님
    status 브라우저 윈도의 하단의 상태 표시줄에 나타날 임시 메시지를 지정
    top 중첩된 일련의 윈도우에서 맨 위에 있는 브라우저 윈도우를 의미하는 시너님
    window 참조될 현재 윈도우를 식별하는 시너님

    window 객체의 메소드
    메 소 드 설 명
    alert(text) 경고 다이얼로그 박스를 표시
    blur() 포커스를 윈도우에서 옮긴다
    setInterval(expression,milliseconds) 지정된 타임아웃 인터벌이 지난 이후에 표현식을 반복해서 평가하거나 함수를 불러온다.
    clearInterval(interval) 이전에 설정된 인터벌 타이머를 클리어
    setTimeout(expression,milliseconds) 타임아웃 기간이 지난 이후에 표현식을 평가하거나 함수를 호출한다.
    clearTimeout(timer) 이전에 설정된 타임아웃을 클리어
    close() 지정된 윈도우를 닫는다.
    confirm(text) 확인 다이얼로그 박스를 나타낸다.
    focus() 윈도우로 포커스를 가져간다.
    open(url,name,[options]) 새로운 윈도우를 열고 새로운 window 객체를 만듬
    prompt(text,defaultInput) 프롬프트 다이얼로그 박스를 나타낸다.
    scroll(x,y) 윈도우를 특정 위치까지 스크롤한다.

    open() 메소드의 옵션
    옵 션 설 명
    toolbar yes no 윈도우에 툴바 제공
    location yes no 윈도우에 위치 필드 제공
    directories yes no 디렉토리 버튼 제공
    status yes no 상태 표시줄 제공
    menubar yes no 메뉴바 제공
    scrollbars yes no 스크롤 바 제공
    resizable yes no 윈도우 크기 조절 가능
    width 정수 윈도우의 폭(픽셀)
    height 정수 윈도우의 높이(픽셀)

                                                               frame 객체

    • 프레임은 윈도우를 독립된 표시 영역들로 분할한 후, 이 영역들에 표시되는 정보들을 강력하게 컨트롤 할 수 있게 해준다.
    • 프레임 객체의 프로퍼티와 메소드는 window 객체와 같지만, close() 메소드는 지원하지 않는다.

    document 객체

    • JavaScript 에서 아주 중요한 객체로, 이 객체를 사용하면 로드될 문서를 업데이트하고 로드된 문서 안에 있는 HTML 요소에 액세스할 수 있다.

    프로퍼티 설 명
    alinkColor <BODY> 태그의 alink 속성의 값 지정
    anchor 문서에 들어 있는 배열을 참조하는 객체
    anchors 문서에 들어 있는 모든 앵커의 배열
    applet 문서에 들어 있는 애플릿을 참조하는 객체
    applets 문서에 들어 있는 모든 애플릿의 배열
    area 문서 안의 이미지맵 영역을 참조하는 객체
    bgColor <BODY> 태그의 bgColor 속성의 값 식별
    cookie 쿠키의 값 식별
    domain 문서가 로드되는 서버의 도메인 이름 식별
    embeds 문서안의 모든 플러그인의 배열
    fgColor <BODY> 태그의 text 속성값 지정
    form 문서 안의 폼을 참조하는 객체
    Forms[] 문서 안의 모든 폼의 배열
    image 문서 안의 이미지를 참조하는 객체
    Images[] 문서 안의 모든 이미지의 배열
    lastModified 문서가 마지막으로 수정된 날짜
    link 문서 안의 링크를 참조하는 객체
    links 문서 안의 모든 링크의 배열
    linkColor <BODY> 태그의 link 속성의 값 식별
    plugin 문서 안의 플러그인을 참조하는 객체
    plugins[] 브라우저가 지원하는 플러그인을 나타내는 객체의 배열
    referrer 문서에 대한 링크를 제공하는 문서의 URL
    title 문서의 타이틀
    URL 문서의 URL
    vlinkColor <BODY> 태그의 vlink 속성의 값 식별

    메 소 드 설 명
    close() 문서의 객체를 만드는 데 사용된 스트림
    open([mimeType][,"replace"]) 선택적인 MIME 유형으로 문서 객체를 만들 때 사용되는 흐름을 개시한다. "replace" 파라미터는 text/html MIME 유형과 함께 사용되어 히스토리 리스트에 있는 현재 문서를 대체
    write(expr1[,expr2...,exprN]) 문서에 표현식의 값을 기록
    write(expr1[,expr2...,exprN]) 개행 문자가 다음에 따라오는 문서에 표현식의 값 기록

    navigator 객체

    • navigator 객체는 window 객체와 마찬가지로 브라우저 객체 모델에서 최상위 레벨의 객체이며, 스크립트를 실행할 때 사용되는 브라우저의 종류와 버전에 대한 정보 제공한다.

    프로퍼티 브라우저 지원 설 명
    appCodeName N2, I.E3 브라우저 색상 이름
    AppMinorVersion I.E4 브라우저 버전 번호
    appName N2, I.E3 브라우저 이름
    appVersion N2, I.E3 브라우저의 버전
    browserLanguage I.E4 브라우저에 설정되어 있는 언어
    connectionSpeed I.E4 브라우저가 네트워크에 연결되는 속도
    cookieEnabled I.E4 브라우저가 쿠키를 허용하도록 설정되어 있는지의 여부
    cpuClass I.E4 브라우저 실행시 사용되는 마이크로프로세서의 유형
    onLine I.E4 브라우저가 현재 온라인 연결을 가지고 있는지 여부
    Language N4, I.E4 브라우저에 설정되어 있는 언어
    mimeTypes N3, I.E4 현재 브라우저가 지원하는 모든 MIME 유형의 배열
    platform N4, I.E4 브라우저가 실행되는 운영체제 플랫폼
    plugins N3, I.E4 현재 브라우저에 설치된 모든 플러그인의 배열
    systemLanguage I.E4 운영체제의 디폴트 언어
    userAgent N2, I.E3 브라우저에서 서버로 전송된 HTTP 프로토콜의 사용자 에이전트 헤더
    userLanguage I.E4 사용자가 사용하는 언어
    userProfile I.E4 사용자 프로파일 정보에 대한 액세스를 제공하는 객체

    navigator 객체의 메소드
    메 소 드 설 명
    javaEnabled() 사용자가 브라우저의 Java 기능을 켜두었는지의 여부를 나타내는 부울값 리턴
    taintEnabled() 사용자가 data tainting(보안 메커니즘)을 활성화했는지 여부를 나타내는 부울값 리턴
    preference 서명이 되지 않은 스크립트가 보안 관련 프로퍼티를 얻고 설정할 때 사용

    event 객체

    event 객체의 프로퍼티
    프로퍼티 브라우저 설 명
    data N DragDrop 이벤트로 인해 드롭된 객체의 URL이 들어있는 스트링 배열
    height, width N 윈도우나 프레인의 길이와 너비(픽셀표시)
    pageX, pageY N 픽셀로 나타낸 커서의 수평/수직 위치(페이지에서의 상대적위치)
    screenX, screenY N, I.E 픽셀로 나타낸 커서의 수평/수직 위치(화면에서의 상대적 위치)
    layerX, layerY N 픽셀로 나타낸 커서의 수평/수직 위치, 이벤트가 발생한 레이어에 대한 상대적 위치. Resize 이벤트와 함께 사용하면 layerX와 layerY가 이벤트가 타겟으로 하는 객체의 길이와 너비 지정
    clientX와 clientY I.E 픽셀로 나타낸 커서의 수평/수직 위치, 이벤트가 발생한 웹페이지에서의 상대적 위치
    offsetX, offsetY I.E 픽셀로 나타낸 커서의 수평/수직 위치, 이벤트가 발생한 컨테이너에 대한 상대적 위치
    X, Y I.E 픽셀로 나타낸 커서의 수평/수직 위치, 이벤트가 발생한 문서에 대한 상대적 위치
    target N 이벤트가 전송된 원래 객체
    srcElement I.E 이벤트가 전송된 원래 객체
    type N, I.E 발생한 이벤트 유형
    which N 눌려진 마우스 버튼(왼:1, 가:2, 오:3)이나 눌려진 키의 ASCII값
    keyCode I.E 키 누름과 연관된 Unicode 키 코드를 식별
    button I.E 이벤트가 발생했을 때 눌려진 마우스 버튼 식별(0:눌려진버튼없음, 1:왼, 2:오, 4:가)
    modifiers N 마우스나 키 이벤트와 연관된 수정자 키(ALT_MASK,CONTROL_MASK,SHIFT_MASK,META_MASK)를 식별
    altkey,ctrlkey,shiftkey I.E true나 false로 설정하여 이벤트가 발생했을 때 Alt키와 Control키, Shift 키 중에 어떤 것이 눌려졌는지 알려준다.
    cancelBubble I.E true나 false로 설정하여 이벤트 버블링을 취소하거나 활성화한다.
    fromElement, toElement I.E 이동 중인 HTML 요소 지정
    reason I.E 데이터 소스 객체에 대한 데이터 전송 상태를 나타내는데 사용
    returnValue I.E true나 false로 설정하여 이벤트 핸들러의 리턴값을 나타낸다. 이벤트 핸들러에서 true나 false를 리턴하는 것과 같다.
    srcFilter I.E onfilterchange 이벤트를 시작하는 filter객체 지정

     

    screen 객체

  • screen 객체의 프로퍼티
    • height : 사용자의 화면의 현재 높이(픽셀)
    • width : 사용자의 화면의 현재 너비(픽셀)
    • colorDepth : 사용자의 화면/비디오 카드에서 현재 지원하는 색상당 바이트 수

    form 객체

    • document 객체의 프로퍼티로 액세스되고, form 객체는 문서 안의 폼에 액세스할 수 있도록 해주고, 폼 관련 이벤트에 응답을 할 수 있도록 해주기 때문에 중요하다.

    form 객체의 프로퍼티
    프로퍼티 설 명
    action <FORM> 태그의 HTML action 속성에 대한 액세스 제공
    button GUI 컨트롤 버튼을 나타내는 객체
    checkbox 체크 박스 필드를 나타내는 객체
    elements 폼 안에 포함되어 있는 모든 필드와 GUI 컨트롤을 포함하는 배열
    encoding <FORM> 태그의 HTML enctype 속성에 대한 액세스 제공
    FileUpload 파일 업로드 폼 필드를 나타내는 객체
    hidden 숨겨진 폼 필드를 나타내는 객체
    length elements 배열의 길이에 대한 액세스 제공
    method <FORM> 태그의 HTML method 속성에 대한 액세스 제공
    name 폼의 이름 식별
    password 패스워드 필드를 나타내는 객체
    radio 라디오 버튼 필드를 나타내는 객체
    reset reset 버튼을 나타내는 객체
    select 선택 항목 리스트를 나타내는 객체
    submit submit 버튼을 나타내는 객체
    target <FORM> 태그의 HTML target 속성에 대한 액세스 제공
    text 텍스트 필드를 나타내는 객체
    textarea 텍스트 영역 필드를 나타내는 객체

    form 객체의 메소드
    메 소 드 설 명
    handleEvent() 지정된 이벤트에 대한 폼의 이벤트 핸들러를 호출할 때 사용
    submit() 폼을 제출시 사용
    reset 폼의 엔트리를 디폴트 값으로 재설정시 사용

    form 요소 객체의 프로퍼티
    객 체 프로퍼티 설 명
    button name 버튼의 name 속성에 대한 액세스 제공
    type 객체의 유형 지정
    value 객체의 값 지정
    checkbox checked 체크박스가 현재 체크되어 있는지를 식별
    defaultChecked 체크박스가 디폴트로 체크되어 있는지 식별
    name 체크박스의 HTML name 속성에 대한 액세스 제공
    type 객체의 유형 식별
    value 객체의 값 식별
    FileUpload name 객체의 name 속성에 대한 액세스 제공
    type 객체의 type 속성에 대한 액세스 제공
    value 객체의 값 식별
    hidden name 객체의 name 속성에 대한 액세스 제공
    type 객체의 유형 식별
    value 객체의 값 식별
    password defaultChecked 객체의 디폴트 값 식별
    name 객체의 name 속성에 대한 액세스 제공
    type 객체의 유형 식별
    value 객체의 값 식별
    radio checked 라디오 버튼이 체크되어 있는지 식별
    defaultChecked 라디오 버튼이 디폴트로 체크되어 있는지 식별
    name 객체의 name 속성에 대한 액세스 제공
    type 객체의 유형 식별
    value 객체의 값 식별
    reset name 객체의 name 속성에 대한 액세스 제공
    type 객체의 유형 식별
    value 객체의 값 식별
    select length 선택 리스트의 길이 식별
    name 객체의 name 속성에 대한 액세스 제공
    option 선택 리스트가 제공하는 옵션 식별하는 배열
    selectedIndex 선택 리스트 안에서 처음 선택된 옵션 식별
    type 객체의 유형 식별
    submit name 객체의 name 속서에 대한 액세스 제공
    type 객체의 유형 식별
    value 객체의 값 식별
    text defaultValue 텍스트 필드에 나타나는 디폴트 텍스트를 식별
    name 객체의 name 속성에 대한 액세스 제공
    type 객체의 유형 식별
    value 객체의 값 식별
    textarea defaultValue 텍스트 영역 필드에 나타나게 되는 디폴트 텍스트 식별
    name 객체의 name 속성에 대한 액세스 제공
    type 객체의 유형 식별
    value 객체의 값 식별

    form 요소 객체의 메소드
    객 체 메 소 드 설 명
    button Click() 클릭된 버튼 시뮬레이트
    blur() 포커스 잃음
    focus() 포커스 맞춤
    checkbox Click() 클릭된 체크 박스 시뮬레이트
    blur() 포커스 잃음
    focus() 포커스 맞춤
    FileUpload blur() 포커스 잃음
    focus() 포커스 맞춤
    select() 입력 영역을 선택
    hidden 없음
    password blur() 포커스 잃음
    focus() 포커스 맞춤
    select() 패스워드 필드에 나타나는 텍스트를 하이라이트
    radio Click() 라디오 버튼 클릭 시뮬레이트
    blur() 포커스 잃음
    focus() 포커스 맞춤
    reset Click() 리셋 버튼 클릭 시뮬레이트
    blur() 포커스 잃음
    focus() 포커스 맞춤
    select blur() 포커스 잃음
    focus() 포커스 맞춤
    submit Click() 제출 버튼 클릭 시뮬레이트
    blur() 포커스 잃음
    focus() 포커스 맞춤
    text blur() 포커스 잃음
    focus() 포커스 맞춤
    select() 텍스트 필드에 있는 텍스트 하이라이트
    textarea blur() 포커스 잃음
    focus() 포커스 맞춤
    select() 텍스트 영역에 있는 텍스트 하이라이트

    location 객체

    • 윈도우에 로드되어 있는 현재 문서의 URL에 액세스하거나 새로운 문서를 로드할 때 사용


    location 객체의 프로퍼티
    프로퍼티 설 명
    hash URL의 앵커 부분(존재하는 경우)
    host URL의 hostname:port 부분
    hostname URL의 host부분
    href 전체 URL
    pathname URL의 경로명 부분
    port URL의 포트 부분
    protocol URL의 프로토콜 부분
    search URL의 쿼리 스트링 부분

     

    location 객체의 메소드
    • reload() : 윈도우의 현재 문서를 브라우저의 Reload 버튼에서 사용하는 정책에 따라 다시 로드
      • Every time : 문서는 매번 서버에서 다시 로드
      • Once per session : 서버의 문서의 날짜가 캐시에 저장되어 있는 문서보다 더 최신 날짜라는 것을 나타내면 문서는 세션당 한 번씩 서버에서 다시 로드된다. 문서가 캐시에 없는 경우에는 서버에서 로드
      • Never : 문서는 가능하면 캐시에서 다시 로드, 그렇지 않으면 서버에서 로드
    • replace() : URL을 파라미터로 취하여, 현재 문서 히스토리 목록에 있는 현재 문서위로 그 URL의 문서를 로드, 그러면 브라우저의 Back버튼을 클릭하여 이전 문서로 돌아갈 수 없음

    link 객체

    • link 객체는 document 객체의 프로퍼티로, 문서에 들어있는 텍스트나 이미지 링크를 캡슐화
    • links 배열은 문서에 들어있는 모든 링크의 배열
    • link 객체의 메소드
      handleEvent() : event 객체를 인자로 취하며 그 이벤트에 대해 적당한 이벤트 핸들러 호출

    link 객체의 프로퍼티
    프로퍼티 설 명
    hash URL의 앵커 부분(존재하는 경우)
    host URL의 hostname:port 부분
    hostname URL의 host부분
    href 전체 URL
    pathname URL의 경로명 부분
    port URL의 포트 부분
    protocol URL의 프로토콜 부분
    search URL의 쿼리 스트링 부분
    target 링크의 HTML, target 속성

     

    anchor 객체

    • HTML 문서 안에서 이름이 지정된 오프셋으로 사용되는 앵커 의미
    • anchors 배열에는 문서의 모든 앵커가 들어있음
    • 프로퍼티나 메소드 또는 이벤트를 전혀 가지고 있지 않음
    • HTML 문서와 관련하여 정의된 이름이 지정된 오프셋을 추적할 때 사용
    • anchor 객체는 HREF 속성을 포함하는 경우에 link 객체가 된다.

    history 객체

    • history 객체의 프로퍼티
      • current : 윈도우에 나타나는 현재 문서의 URL
      • length : History 리스트의 길이
      • next : History 리스트에서의 다음 URL
      • previous : History 리스트에서의 이전 URL
    • history 객체의 메소드
      • back() : History 리스트에 이전 문서를 로드. 브라우저의 Back 버튼을 클릭하는 것과 같은 효과
      • forward() : History 리스트에 다음 문서를 로드. 브라우저의 Forward 버튼을 클릭하는 것과 같은 효과
      • go() : History 리스트에 있는 특정 문서로 감
        • go(n) : n>0인 경우, 이 메소드는 History 리스트에서 n개의 엔트리가 앞에 있는 문서를 로드, n=0인 경우에는 현재 문서가 다시 로드되고, n<0인 경우엔 History 리스트에서 n개의 엔트리 뒤에 있는 문서를 로드
        • go(string) : go()는 이 스트링을 서브스트링으로 갖고 있는 URL의 History 리스트에서 가장 가까운 문서를 로드

    image 객체

    • document 객체의 프로퍼티
    • 문서와 함께 로드된 이미지에 대한 액세스 제공
    • images 배열은 문서 안에 지정되어 있는 각각의 <IMG>태그에 대한 엔트리가 들어있음
    • image 객체 유형을 사용하면 키워드와 생성자로 새로운 image 객체를 명시적으로 만들 수 있다. Image() 생성자는 웹페이지의 일부로서 처음에 나타나지 않는 이미지를 만들고 미리 로드할 때 사용한다. 이러한 image 객체는 브라우저의 캐시에 저장되면 이미 나타난 이미지를 대체할 때 사용
      * Image() 생성자를 사용하여 캐시된 이미지 만드는 예 cachedImage=new Image()
      cachedImage.src="myImage.gif"
      = > 첫번째 문장은 새로운 image 객체를 만들고 그것을 cachedImage 변수에 대입하고, 두번째 문장은 image 객체의 src프로퍼티를 myImage.gif 이미지 파일로 설정한다. 이 경우 myImage.gif는 브라우저 캐시로 로드된다. 그러면 로드된 이미지는 cachedImage 변수를 사용하여 참조 가능하다.

      image 객체의 프로퍼티
      프로퍼티 설 명
      border <:IMG> 태그의 BORDER 속성의 값
      complete 이미지가 완전히 로드되었는지 식별
      height <:IMG> 태그의 HEIGHT 속성의 값
      hspace <IMG> 태그의 HSPACE 속성의 값
      lowsrc <IMG> 태그의 LOWSRC 속성의 값
      name <IMG> 태그의 NAME 속성의 값
      prototype image 객체에 사용자 지정 프로퍼티를 추가할 때 사용
      src <IMG> 태그의 SRC 속성의 값
      vspace <IMG> 태그의 VSPACE 속성의 값
      width <IMG> 태그의 WIDTH 속성의 값

    area 객체

    • 이미지맵은 여러 가지 다른 영역으로 나누어져 있는 이미지로서 각각의 영역은 자체 URL과 관련되어 있다. 그리고 이러한 영역과 관련된 사용자 처리 방식으로 area 객체를 제공

    area 객체의 프로퍼티
    프로퍼티 설 명
    hash area 객체의 HREF 속성의 파일 오프셋 부분
    host area 객체의 HREF 속성의 호스트 이름 부분
    hostname area 객체의 HREF 속성의 host:port 부분
    href area 객체의 완전한 HREF 속성
    pathname area 객체의 HREF 속성의 경로명 부분
    port area 객체의 HREF 속성의 포트 부분
    protocol area 객체의 HREF 속성의 프로토콜 부분
    search area 객체의 HREF 속성의 쿼리 스트링 부분
    target area 객체의 TARGET 속성

     

    Array 객체

    • Array 객체를 사용하면 배열을 객체처럼 액세스 가능
    • Array 객체의 프로퍼티
      • length : 배열의 길이 식별
      • prototype : 모든 객체 유형이 지원하는 프로퍼티로 객체 유형에 대해 추가적인 프로퍼티 및 메소드 정의 가능
    • Array 객체의 메소드
      • toString() : 배열의 스트링 버전 리턴, 배열 요소는 컴마로 구분
      • join(separator) : 배열의 스트링 버전 리턴, 배열 요소는 seperator 스트링으로 구분, 분리자가 없으면 컴마로 구분
      • reverse() : 배열의 요소를 역순으로 바꿈
      • sort(comparisionFunction) : 비교 연산에 따라 배열의 요소 정렬. 비교 함수가 지정되면, 배열 요소는 사전순서로 정렬. 비교 연산이 지정되면 두개의 파라미터 p1,p2를 취하고, p1이 p2보다 작은 경우에는 음의 정수를 리턴하고, 같으면 0을 리턴하고, p1이 p2보다 크면 양의 정수 리턴

    Boolean 객체

    • Boolean 객체를 사용하면 부울값은 객체로서 액세스 가능
    • Boolean 객체는 생성자에 대한 인자로서 값을 식별하여 만들어짐 myBoolean=new Boolean(false)
      yourBoolean=new Boolean(true)
    • Boolean 객체의 프로퍼티
      • prototype : 모든 객체 유형이 지원하는 프로퍼티로 객체 유형에 대해 추가적인 프로퍼티 및 메소드 정의 가능
    • Boolean 객체의 메소드
      • toString() : 부울값에 해당하는 스트링 리턴
      • valueOf() : 객체의 값에 따라 true나 false로 리턴

    Date 객체의 메소드
    메 소 드 설 명
    getDate()
    getUTCDate()
    setDate()
    setUTCDate()
    Date 객체의 날짜를 설정하거나 리턴
    getDay()
    getUTCDay()
    Date 객체의 한 주의 날짜를 설정하거나 리턴
    getHours()
    getUTCHours()
    setHours()
    setUTCHours()
    Date 객체의 시간를 설정하거나 리턴
    getMilliseconds()
    getUTCMilliseconds()
    setMilliseconds()
    setUTCMilliseconds()
    Date 객체의 밀리초 값을 설정하거나 리턴
    getMinutes()
    getUTCMinutes()
    setMinutes()
    setUTCMinutes()
    Date 객체의 분을 설정하거나 리턴
    getMonth()
    getUTCMonth()
    setMonth()
    setUTCMonth()
    Date 객체의 달을 설정하거나 리턴
    getSeconds()
    getUTCSeconds()
    setSeconds()
    setUTCSeconds()
    Date 객체의 초를 설정하거나 리턴
    getTime()
    getUTCTime()
    Date 객체의 시간을 설정하거나 리턴
    getTimeZoneOffset() Date 객체의 시간대 오프셋(분)을 리턴
    getYear()
    getFullYear()
    getUTCFullYear()
    setYear()
    setFullYear()
    setUTCFullYear()
    Date 객체의 연도를 리턴하거나 설정한다. 완전한 연도를 나타내는 방법으로 4자리 연도 값을 사용한다.
    toGMTString() 날짜를 Internet GMT(Greenwich Mean Time) 포맷의 스트링으로 변환
    toLocaleString() 날짜를 로케일(locale)포맷의 스트링으로 변환. 로케일 포맷이란 사용자가 위치해 있는 지형적 위치에서 일반적으로 사용하는 포맷 의미
    toString() Date 객체의 스트링 값을 리턴
    valueOf() 1970년 1월 1일 자정 이후의 밀리초 값 리턴
    toUTCString() UTC에서 시간을 나타내는 스트링 값을 리턴

    Date 생성자
    생 성 자 설 명
    Date() 현재 날짜와 시간으로 Date 인스턴스 만듬
    Date(dateString) dateString 파라미터에 지정되어 있는 날짜로, Date 인스턴스를 만든다. dateString의 포맷은 "월,일,연도,시:분:초"
    Date(milliseconds) 1970년 1월 1일 자정 이후 지정된 밀리초 값으로 Date 인스턴스를 만든다.
    Date(year,month,
    day,hours,minutes,
    seconds,milliseconds)
    년,월,일,시,분,초,밀리초 정수에 따라 지정된 날짜로 Date 인스턴스를 만든다. 연도와 월 파라미터는 제공되어야 하고 다른 나머지 파라미터가 포함되면 앞에 오는 모든 파라미터가 제공되어야

    Function 객체

    • 함수를 객체처럼 액세스 가능하고, 이 객체는 스크립트를 실행하는 동안에 함수를 동적으로 만들고 호출할 때 사용
    • Function 객체는 함수의 파라미터와 본문을 Function() 생성자에 제공하면 된다.
      variable=new Function("p1","p2", ... ,"pn","body")
    • Function 객체 프로퍼티
      • length : 함수에 대해 정의된 파라미터의 숫자 식별
      • prototype : 모든 객체 유형이 지원하는 프로퍼티로 객체 유형에 대해 추가적인 프로퍼티 및 메소드 정의 가능
      • arguments : 호출시 함수에 전달되는 인자를 가리키는 배열
      • caller : 특정 함수를 호출한 함수를 가리킴
    • Function 객체의 메소드
      • toString() : 함수의 스트링 형태 리턴
      • valueOf() : 함수 자체 리턴

    Global 객체

    • new Global() 을 통해서 명시적으로 만들거나, 참조할 수 없다. 대신 해당 프로퍼티와 메소드가 전역 변수와 함수로 직접 참조됨
    • Global 객체의 프로퍼티
      • Nan : 숫자가 아니라는 의미
      • Infinity : 양수 무한대 값 의미
    • Global 객체의 메소드
      • escape(string) : string을 새로운 스트링으로 변환
      • eval(x) : 표현식 x의 값을 계산하고 리턴
      • inFinite(number) : number가 유한하면 true를 리턴하고, 무한하면 false를 리턴
      • inNaN(number) : number가 숫자가 아니면 true를 리턴하고, 숫자이면 false를 리턴
      • parseFloat(string) : string을 부동 소수 값으로 파싱
      • parseInt(string,radix) : string을 밑이 radix인 정수로 파싱
      • unescape(string) : escape()에 들어 있는 스트링을 원래의 값으로 되돌린다.

    Math 객체

    • 수학적 상수와 함수의 표준 라이브러리 제공
    • Math의 특수 인스턴스는 Math가 내장 객체이고 객체 유형이 아니기 때문에 만들어지지 않는다.


    Math 프로퍼티
    프로퍼티 설 명
    E Euler의 상수. 이것은 계산을 하는 어디에서나 발견할 수 있으며 자연대수의 기초
    LN2 2의 자연대수. 이것은 자연대수와 밑이 2인 대수 사이의 전환에 사용되는 간단한 상수
    LN10 10의 자연대수. LN2와 마찬가지로 대수 변환에 사용
    LOG2E 밑이 2인 E의 대수. 이것은 밑이 10인 대수를 밑이 E인 대수로 변환시 사용
    PI 원의 원주 대 지름의 비율
    SQRT1_2 1/2의 제곱근은 많은 삼각법 계산에서 사용
    SQRT2 2의 제곱근은 대수식에서 흔히 사용

    Math 메소드
    메 소 드 설 명
    abs(x) x의 절대값 리턴
    acos(x) x의 아크 코사인값 라디안으로 리턴
    asin(x) x의 아크 사인값 라디안으로 리턴
    atan(x) x의 아크 탄젠트 값을 라디안으로 리턴
    atan2(x,y) (x,y)에 해당하는 극좌표의 각도를 리턴
    ceil(x) x보다 크거나 작은 최소 정수값 리턴
    cos(x) x의 코사인 값 리턴
    exp(x) eX를 리턴
    floor(x) x보다 작거나 같은 최대 정수값 리턴
    log(x) x의 자연대수 리턴
    max(x,y) x, y 중 큰 값 리턴
    min(x,y) x, y 중 작은 값 리턴
    pow(x,y) xy를 리턴
    random() 0과 1사이의 임의의 숫자 리턴
    round(x) x의 가장 가까운 정수로 반올림되는 값 리턴
    sin(x) x의 사인값 리턴
    sqrt(x) x의 제곱근 리턴
    tan(x) x의 탄젠트 값 리턴

    Number 객체

    • Number 객체 유형을 사용하면 숫자를 객체로 다룰 수 있다.
    • Number 객체의 프로퍼티
      • MAX_VALUE : 숫자는 가능한 최대 수치값
      • MIN_VALUE : 숫자는 가능한 최소 수치값
      • NaN : 숫자가 아니다
      • NEGATIVE_INFINITY : 숫자가 음수 무한대 값
      • POSITIVE_INFINITY : 숫자가 양수 무한대 값
      • prototype : 모든 객체 유형이 지원
    • Number 객체의 메소드
      • toString(radix) : 밑이 radix인 숫자를 나타내는 스트링 리턴
      • valueOf() : Number 객체의 수치값 리턴

    Object 객체

    • Object 객체는 다른 모든 객체들이 파생되어 나가는 기반 객체로 이것의 프로퍼티와 메소드는 다른 객체 유형들에서 사용 가능
    • Object 객체의 프로퍼티
      • prototype : 모든 객체 유형이 지원
      • constructor : 객체 생성자의 이름 식별
    • Object 객체의 메소드
      • toString() : 객체를 스트링 표현으로 바꾸는 역할
      • valueOf() : 객체와 관련된 경우의 원시값(숫자,스트링,부울값)을 리턴하고, 그렇지 않은 경우에는 객체 자체를 리턴

    String 객체

    • 스트링을 객체로 액세스 가능
    • String 객체의 프로퍼티
      • length : 문자에서 스트링의 길이 알아내는 역할
      • prototype : 모든 객체 유형이 지원

    String 메소드
    메 소 드 설 명
    charAt(index) 메소드가 적용되는 스트링의 지정된 인덱스에 있는 문자로 구성된 스트링을 리턴
    charCodeAt(index) 지정된 인덱스의 문자의 Unicode 인코딩 리턴
    fromCharCode(codes) 문자 코드의 컴마로 구분된 시퀀스에서 스트링 만듬
    indexOf(pattern) 스트링안에 들어있는 pattern 파라미터가 지정한 첫 번째 스트링의 인덱스 리턴, 패턴이 스트링 안에 들어있지 않으면 -1 리턴
    indexOf(pattern,startIndex) startIndex가 지정한 위치에서 검색을 시작하는 것을 제외하면 indexOf(pattern) 메소드와 같다.
    lastIndexOf(pattern) 스트링에 들어 있는 pattern 파라미터가 지정한 마지막 스트링의 인덱스 리턴, 패턴이 스트링 안에 들어있지 않으면 -1 리턴
    lastIndexOf(pattern,startIndex) startIndex가 지정한 위치에서 검색을 시작하는 것을 제외하면 lastIndexOf(pattern)과 같다.
    splitSeparator() 하나의 스트링을 분리자를 기반으로 하여 서브스트링의 배열로 분리
    substring(startIndex) startIndex에서 시작하는 스트링의 서브스트링을 리턴
    substring(startIndex,endIndex) startIndex에서 시작하고, endIndex에서 끝나는 스트링의 서브스트링을 리턴
    toLowerCase() 소문자로 변환된 스트링의 복사본 리턴
    toString() 객체의 스트링 값을 리턴
    toUpperCase() 대문자로 변환된 스트링의 복사본 리턴

  • 반응형

    + Recent posts